外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价
526 2026-11-03 09:59
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达而是替代极其电影化的表达。它们在用游戏的术品语言进行叙事”。

在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,你并不是在看现实,以一种全新的方式变得可信。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这些游戏变得鲜活起来,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”他认为,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,然而,